Projet Xuhnix
Le projet Xuhnix est celui d'un client pour Suhnydr développé premièrement pour le projet Xyndhra et désormais rattaché au fork Xvoe.
Liens
News :
- [15.03.2008] Une gallerie est désormais ouverte
Fait
- Nouveau système de sessions
- Nouveau système graphique
A faire
- Nouveau système de maps
- Interface utilisateur complexe
- inventaire (listing, informations sur les objets)
- compétences (listing, informations sur les compétences)
- équipement (listing selon le menu circulaire)
- stocks (listing et intéractions)
- échanges (listing et intéractions)
- panneau de traitement)
- Intégration OpenGL
- jogl
- lwjgl
- Effets graphiques
- effets météorologique
- systèmes de particules
- gestion des teintes
- Gestion du son (OGG, MP3, WAV…)
- musique
- effets sonores
Le nouveau système de map
Actuellement indécis à propos du système de maps streamée ou non, des nouvelles expérimentations sont en cours. Il est probable que le système de streaming actuel va être remplacé par du streaming essentiellement dynamique.
Toute la map statique sera envoyée au client avant l'ouverture d'une map, puis les seuls éléments dynamiques seront streamés.
Un effet secondaire de ce système sera peut-être l'apparition d'un moteur offline : premièrement le rendu de maps .xwd, ensuite une gestion des déplacements et autres actions normalement online qui seront externalisés et pourront être placés sur le client comme sur le serveur.
Le gameplay
Le gameplay évolue avec le développement du client bien que des grandes lignes directrices soient déjà tracées. Pour des infos plus précises, voir la la page du gameplay.

